Permainan Pramuka Siaga : Polisi & Pengacau

NAMA PERMAINAN Polisi - Pengacau KATEGORI Permainan Siaga TUJUAN Permainan ini bertujuan meningkatkan kemampuan penginderaan, ketelitiaan, kegembiraan dan kecerdikan. SASARAN Setelah mengikuti permainan ini peserta mampu : Meningkatkan semangat kebersamaan dan keakabaran sesama teman Meningkatkan kemampuan penginderaan dan keelitiaan Meningkatkan kemampuan mengatasi persoalan dan hambatan Meningkatkan kecerdikan keluar situasi yang tidak nyaman METODE Permainan kelompok PESERTA Pramuka Siaga WAKTU 45 menit 05 menit Pengantar dan briefing. 20 menit Proses 20 menit pemaknaan dan debriefing TEMPAT Di luar - di dalam ruangan PERALATAN 8 kantong kertas merah, 8 kantong kertas biru (bisa warna lain) Dasi/stangan leher Tali (rafia, kain, dll) Kapur untuk garis PELAKSANAAN 2 barung yang ditunjuk bermain, 2 barung lainnya untuk menonton. Pada putaran kedua barung yang menonton menjadi pemaian, barung yang bermain menjadi penonton. 2 barung yan